Valorant

234 дня назад

Прицел

  • white square doty

    0;p;0;P;c;5;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0

  • cyan furiousss

    0;p;0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;8;0v;5;0g;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.343;o;1

  • cl_crosshairstyle 5

    0;c;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0b;0;1t;1;1l;1;1v;1;1o;1;1a;1;1m;0

  • traditional

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;2;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Вращается
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою В зависимости от стороны
Игрок в центре Выкл.
Размер мини-карты 0.8
Приближение на мини-карте 1
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
МЫШЬ
DPI 800
Чувствительность: прицел 0.629
Чувствительность при приближении 1
Polling Rate 4000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 1280x1024
NVIDIA Reflex Low Latency Вкл. + Boost
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Низкое
Качество текстур Низкое
Качество деталей Низкое
Качество интерфейса Среднее
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание MSAA 2x
Анизотропная фильтрация 2x
Повышенная четкость Вкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Вкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Фиолетовый (тританопия)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 C
Умение 2 Q
Умение 3 E
Абсолютное умение X
Взаимодействие F
Прыгнуть Колесико внизКолесико вверх
Присесть Лев. Ctrl
Перезарядить R
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие