Прицел
-
Default Profile
0;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.5;1b;0;S;c;1;s;1.2;o;1
-
adsadasd
0;s;1;P;c;1;u;162500FF;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;1.25;o;1
-
dot
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;1;t;000000FF;s;1.25;o;1
-
blvck
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;1;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;1.25;o;1
-
notadwsad
0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;1.25;o;1
-
asdasdasd
0;c;1;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
Imported Crosshair 07-22-2024 02:38:42
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;3;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;0.501;0f;0;1t;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;o;1
-
dot slick
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;c;1;t;000000FF;s;1.25;o;1
-
Imported Crosshair 09-30-2024 23:06:51
0;s;1;P;u;FFFF00FF;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.5;o;1
-
Imported Crosshair 10-12-2024 01:19:21
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;7;0v;0;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1l;0;1v;4;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;1;s;1.25;o;1
-
Imported Crosshair 10-19-2024 21:14:25
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;3;0l;3;0v;3;0o;5;0a;1;0f;0;1t;1;1l;5;1v;5;1o;1;1a;1;1f;0;1s;0;S;o;1
-
Imported Crosshair 11-02-2024 12:53:13
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0t;3;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 04-07-2025 22:25:28
0;s;1;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.25;o;1
-
Imported Crosshair 05-02-2025 01:12:28
0;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;0;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;1;1l;6;1v;0;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;1.05;o;1
-
Imported Crosshair 10-25-2025 13:51:56
0;s;1;P;u;CE7372FF;o;0.4;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Статичная |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 0.9 |
| Приближение на мини-карте | 0.9 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 500 |
| Чувствительность: прицел | 0.24 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1.002 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 1x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | Боковая кнопка мыши 2 |
| Умение 2 | X |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | Боковая кнопка мыши |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | C |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие | Q |