Прицел
-
mj
0;s;1;P;c;2;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
bl
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
xs
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
dr
0;c;1;s;1;P;c;1;o;1;f;0;m;1;0l;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
sz
0;s;1;P;u;00088FFF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;t;FF2191FF;s;0.5;o;1
-
nj
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0.15;1b;0;A;c;0;h;0;o;1;z;1;0t;1;0l;20;0v;7;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
fr
0;p;0;s;1;P;c;5;u;FF6F61FF;o;0.339;f;0;0b;0;1t;1;1l;5;1v;3;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;0b;0;1t;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.5
-
d
0;s;1;P;u;FA7AE6FF;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;0;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
ts
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0e;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
bsz
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
Imported Crosshair 02-02-2025 21:08:25
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;4;0o;1;0a;0.37;0f;0;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;d;0
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1.2 |
| Приближение на мини-карте | 0.9 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1600 |
| Чувствительность: прицел | 0.11 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1440x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 1x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Вкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (протанопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | NoneC |
| Умение 2 | NoneБоковая кнопка мыши 2 |
| Умение 3 | NoneБоковая кнопка мыши |
| Абсолютное умение | NoneX |
| Взаимодействие | E |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие | Q |