Прицел
-
Default
0;p;0;c;1;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;0s;1.002;0e;1.002;1b;0;A;c;7;h;0;t;2;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;s;1.001
-
Tomasencru
0;c;1;s;1;P;c;5;o;0.464;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
goy
0;c;1;s;1;P;o;0.446;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.897;o;1
-
black plus
0;c;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
small dot green square
0;P;c;1;h;0;d;1;0b;0;1b;0
-
dot error movement
0;c;1;P;h;0;d;1;m;1;0b;0;1l;1;1v;1;1o;1;1a;1;1f;0;1s;0.03
-
Immrtal
0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;d;1;z;3;0t;1;0l;5;0v;5;0o;0;0a;0.25;0f;0;1t;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0
-
Something
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;0t;3;0l;1;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.95;o;0.95
-
plus big
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.7;o;1
-
F0rsakeN
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;z;3;m;1;0l;6;0a;0;0m;1;0f;0;1t;4;1l;4;1v;4;1o;7;1a;0;S;d;0
-
mini plus
0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.726
-
Jahe
0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.518;o;1
-
インポートされたクロスヘア 02-17-2026 08:28:09
0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.302;o;0.5
-
Default のコピー
0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;0s;1.002;0e;1.002;1b;0;A;c;7;h;0;t;2;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;c;4;s;1.001
-
Copy of dot error movement
0;c;1;P;h;0;d;1;m;1;0b;0;1l;1;1v;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1.041 |
| Приближение на мини-карте | 0.97 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1600 |
| Чувствительность: прицел | 0.1 |
| Чувствительность при приближении | 1.1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1.15 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 2x |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | Боковая кнопка мыши 2 |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | Z |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | C |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |