Valorant

19 часов назад

Прицел

  • ste

    0;s;1;P;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • trfqa

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;00B5FFFF;h;0;b;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.628;o;1

  • NKI

    0;s;1;P;c;5;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.34;o;1

  • ДФ

    0;p;0;P;u;0000FFFF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6

  • turbo1

    0;P;c;1;u;000000FF;h;0;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • magnolia

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.455;o;0.423

  • um

    0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.001

  • real ste

    0;s;1;P;u;00B5FFFF;0l;4;0v;2;0g;1;0a;1;0f;0;1l;0;1v;4;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;o;1

  • mag

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • приц

    0;P;o;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;5;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0

  • quadro

    0;s;1;P;c;1;t;2;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;s;0.823

  • tutu

    0;P;c;8;u;00FFFFFF;o;1;d;1;b;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0

  • gwen

    0;s;1;P;o;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.8;o;1

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Вращается
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою В зависимости от стороны
Игрок в центре Вкл.
Размер мини-карты 1.2
Приближение на мини-карте 1
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
МЫШЬ
DPI 1120
Чувствительность: прицел 0.802
Чувствительность при приближении 1
Polling Rate 1000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 1920x1080
NVIDIA Reflex Low Latency Выкл.
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Низкое
Качество текстур Среднее
Качество деталей Низкое
Качество интерфейса Низкое
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание Нет
Анизотропная фильтрация 1x
Повышенная четкость Вкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Вкл.
Ореол Вкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Желтый (дейтеранопия)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 NoneБоковая кнопка мыши
Умение 2 NoneQ
Умение 3 NoneБоковая кнопка мыши 2
Абсолютное умение NoneX
Взаимодействие E
Прыгнуть ПробелКолесико вниз
Присесть Лев. Ctrl
Перезарядить R
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие