Прицел
-
ste
0;s;1;P;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
trfqa
0;c;1;s;1;P;c;8;u;00B5FFFF;h;0;b;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.628;o;1
-
NKI
0;s;1;P;c;5;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.34;o;1
-
ДФ
0;p;0;P;u;0000FFFF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6
-
turbo1
0;P;c;1;u;000000FF;h;0;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
magnolia
0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.455;o;0.423
-
um
0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.001
-
real ste
0;s;1;P;u;00B5FFFF;0l;4;0v;2;0g;1;0a;1;0f;0;1l;0;1v;4;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;o;1
-
mag
0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
приц
0;P;o;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;5;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0
-
quadro
0;s;1;P;c;1;t;2;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;s;0.823
-
tutu
0;P;c;8;u;00FFFFFF;o;1;d;1;b;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0
-
gwen
0;s;1;P;o;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.8;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Вкл. |
| Размер мини-карты | 1.2 |
| Приближение на мини-карте | 1 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1120 |
| Чувствительность: прицел | 0.802 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Выкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Среднее |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 1x |
| Повышенная четкость | Вкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Вкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | NoneБоковая кнопка мыши |
| Умение 2 | NoneQ |
| Умение 3 | NoneБоковая кнопка мыши 2 |
| Абсолютное умение | NoneX |
| Взаимодействие | E |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |