370 дней назад
Прицел
-
匯入樣式 1
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;d;0
-
Mrx
0;s;1;P;c;1;o;0;m;1;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
点
0;P;o;0;0l;0;0o;4;0a;0.556;1a;0
-
Miyako.
0;s;1;P;h;0;m;1;0l;4;0o;0;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.53;o;1
-
匯入樣式 2
0;p;0;s;1;P;u;045DD8FF;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.579;o;1
-
匯入樣式 3
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
十字準星樣式
0
-
匯入樣式 4
0;s;1;P;c;3;h;0;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
匯入樣式 5
0;P;c;4;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0
-
匯入樣式 6
0;s;1;P;o;1;f;0;m;1;0b;0;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
匯入樣式 7
0;P;c;4;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
| Вращение карты вслед за игроком | Статичная |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | Всегда одинаково |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1.2 |
| Приближение на мини-карте | 0.9 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
Valorant 800*0.525
| DPI | 800 |
| Чувствительность: прицел | 0.525 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1280x960 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Вкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Вкл. |
| Цвет подсветки противников | Фиолетовый (тританопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |