Valorant

234 dni temu

Celownik

  • white square doty

    0;p;0;P;c;5;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0

  • cyan furiousss

    0;p;0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;8;0v;5;0g;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.343;o;1

  • cl_crosshairstyle 5

    0;c;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0b;0;1t;1;1l;1;1v;1;1o;1;1a;1;1m;0

  • traditional

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;2;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 0.8
Przybliżenie minimapy 1
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 800
Czułość: Celowanie 0.629
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 4000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1280x1024
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł. + przyspieszenie
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Średnia
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing MSAA 2x
Filtrowanie anizotropowe 2x
Zwiększ przejrzystość Wł.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wł.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Fioletowy (tritanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 Q
Umiejętność 3 E
Ult X
Interakcja F
Skok Rolka myszy w dółRolka myszy w górę
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń