Counter-Strike

19 godzin temu
Config

Celownik

cl_crosshairgap -5;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 255;cl_crosshairalpha 255;cl_fixedcrosshairgap 3;cl_crosshaircolor 4;cl_crosshair_drawoutline true;cl_crosshairthickness 1.5;cl_crosshairdot true;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

cl_hud_color 10;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.1;cl_radar_scale 0.3;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opcje uruchamiania

-allow_third_party_software -high -threads 7 -noreflex +exec autoexec +exec rainbowhud -language english

thrown account, config is used for both fps 1 black equalizer 13 color vibrance 13 brightness 100 contrast 70 sharpness 7 gamma 2
Mouse Settings
DPI 800
Czułość myszy 1.28
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling rate 4000 Hz
m_yaw
Ustawienia obrazu
Jasność
Scaling mode Black bars
Proporcje obrazu 4:3
Rozdzielczość 1024x768
Tryb wyświetlania Pełny ekran
Częstotliwość odświeżania 240 Hz
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy
Synchronizacja pionowa Wył.
Tryb antyaliasingu (multisampling) 4x MSAA
Ogólna jakość cieni Niska
Szczegóły modeli/tekstur Niskie
Tryb filtrowania tekstur Anizotropowe 8X
Detale shadera Niskie
Szczegóły cząsteczek Niskie
Okluzja otoczenia Wył.
High Dynamic Range Jakość
FidelityFX Super Resolution Wyłączone (najwyższa jakość)
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex Wł.
Binds
Przełącz widok ekwipunku
Ruch do przodu w
Ruch do tyłu s
Ruch w lewo (unik) a
Ruch w prawo (unik) d
Chód shift
Kucanie ctrl
Skok spacemwheelupmwheeldown
Użycie 4
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń f
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym mouse4
Menu zakupów b
Autozakup
Ponowny zakup
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe 3
Zmiana granatów
Materiały wybuchowe i pułapki 5
Granat zaczepny 6e
Granat błyskowo-hukowy c
Granat dymny q
Wabik
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający x
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający v
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti t
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę `
Pingowanie mouse3
Wiadomość radiowa
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu mouse5
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3