Прицел
-
gips2
0;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;0;f;0;0t;3;0l;0;0v;4;0g;1;0o;1;0a;0.663;0f;0;1t;1;1l;7;1v;3;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.75
-
zedsu cs crosshair
0;s;1;P;c;1;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0;1b;0;S;s;0.8
-
+
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;d;0
-
bumubuka
0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;4;0l;1;0o;1;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.04;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;5;h;0;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;d;0
-
dot
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;1;d;0
-
main
0;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;f;0;0v;5;0g;1;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;S;c;5;d;0
-
boxbox
0;P;c;5;u;000031FF;h;0;0t;6;0l;1;0v;4;0a;1;0f;0;1b;0
-
forsaken
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;0t;3;0l;1;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.504;o;1
-
fake dotstretch
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.75
-
jm
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.691;o;1
-
-
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0;o;0
-
gips
0;p;0;s;1;P;c;7;u;51B213FF;o;0.65;0t;3;0l;1;0v;1;0g;1;0a;1;0f;0;1t;1;1l;3;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;8;u;51B213FF;t;2;o;1;d;1;b;1;0b;0;1b;0;S;c;1;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1 |
| Приближение на мини-карте | 0.75 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1600 |
| Чувствительность: прицел | 0.22 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1124x768 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 1x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Красный (по умолч.) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Боковая кнопка мыши |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | Лев. Alt |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |