By using our site you agree to our use of cookies to give you the best experience on our website.
Sdílet
https://settings.gg/user/841292080/cs2
před 501 dny
Config Zaměřovač
cl_crosshairgap -3;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_r 255;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 4;cl_fixedcrosshairgap 3;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1;cl_crosshairthickness 0.650807;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 1.692097
Viewmodel
viewmodel_fov 60;viewmodel_offset_x 1;viewmodel_offset_y 1;viewmodel_offset_z -1
HUD
hud_scaling 0.85;cl_hud_color 7;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.4
Možnosti spuštění
CSGO: -noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms +exec autoexec -freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software -console -d3d9ex
400*2
(启动项-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms +exec autoexec -freq 240 -novid -tickrate 128 +cl_threaded_bone_setup 1 -console -d3d9ex)
paotuExt.Nut文件放在此处 ..\Counter-Strike Global Offensive\csgo\scripts\vscripts
1、系统设置
系统电源 高性能
关闭游戏模式,关闭gpu加速
笔记本需关闭开机快速启动
关闭传递优化
关闭win10后台应用-win10搜索框搜后台应用-关闭无用的后台应用
关闭win10微软应用商店的自动更新应用
关闭多余的音频设备
y9000p 2021H的nihamic mirroring device需要下载联想电脑管家才能开启,不下载联想组件的情况下禁用即可
关闭鼠标精确
关闭win10系统更新
卸载geforce软件
2、显卡设置
预览图像改为性能
缩放改为全屏
覆盖
gpu
灰度纠正开
lod锁定
关闭G-sync
3、游戏设置
启动项-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms +exec autoexec -freq 240 -novid -tickrate 128 +cl_threaded_bone_setup 1 -console -d3d9ex
+cl_threaded_bone_setup 1
禁用全屏优化()
4、鼠标驱动设置
罗技驱动退出
5、显示器
ama高级()
6、软件
kook关闭硬件加速
先进游戏再进kook
与手枪局有关:我之前也这样,查阅了很多视频,终于让我发现,其实和延迟补偿无关,而是n卡设置里的纹理过滤-负lod偏移有关,开了的话枪和显示的人都会出现偏移,锁定的话,弹道和人就会温和,但是手感会变,可以试试
cl_threaded_bone_setup 1
控制台指令cl_threaded_bone_setup是起源引擎的控制台指令,功能是骨骼的并行处理,启用后能够提高部分电脑配置的游戏帧数(fps),不过在CSGO中,这个功能默认是关闭的,我们可以在控制台输入以下指令开启:
对于大部分PC配置,应该有10帧至40帧的提升,特别是在人多的社区服或死亡竞赛模式里,但低配置PC可能不会有提升。
测试改动虚拟内存会不会对内存延迟有负面影响,以及对csgo帧数影响()
我这里破案了 反映一下,N卡设置有遗漏,我是纹理过滤-各向异性优化 关了,我打开了就正常了 你们也可以排查下
开纹理过滤-各向异性优化手感
关纹理过滤-各向异性优化手感正常良好
显卡驱动522.25测试()
猜想 角色对比度关减少对枪卡见人卡,var高
steam云关闭之后5e不会卡
高优先级用不着去开,有时候会导致你本地var高而导致FPS猛掉
任务管理器 但一般不需要开 在你全屏的时候就已经是最高优先级了
贴图过滤三线性帧数会更高稳定一些 多重抗锯齿和模型系列也基本不影响帧数 前提显存够大
因为csgo本身不是很吃显卡 三线性除了显存高那么一点不影响什么 优化好不好就不清楚了 你可以自己试试 我1066是没影响 画质也会更细腻
禁用全屏优化
客观的说一下这个设置(最新版win10),由于我也不是很懂Windows各种代码的运作模式,所以我只采用了控制变量的方法进行的比较,勾选这项设置后直观地感受到鼠标的速度变慢类似于edpi降低的效果(但实则edpi一致),使用了一段时间勾选后我取消了勾选直观地发现鼠标速度变快,个人猜测这项设置取消勾选类似于无边框窗口化一样并不是真正意义上的全屏后台也在渲染桌面组件而游戏画面类似于窗口化运行(也许有缩放的效果)导致鼠标速度变化,而勾选是真正意义上的全屏鼠标速度是真正的原始数据输入,不过就像一开始所说,开与不开这项设置我并没有感受到明显的鼠标输入延迟上的差异,只有鼠标速度的差异,所以个人认为这项设置就像调edpi一样只是一种适应性设置,你玩多了哪一个适应了,磨合好了就是最适合你的,瞄准的本质是手眼协调,在准星和敌人头部重合的一瞬间开枪,打中了就是打中了没打中就是没打中,如果鼠标输入延迟正常时你没打中,那说明在定位上一定出现了失误,直接原因并不是禁用全屏优化
本地服务器在你自己电脑上运行
你的电脑又要运行游戏 又要开设服务器
所以var比较高
你限制了自己的FPS就可以让var延迟降低的原因就是
运行游戏占用更少的资源 服务器就得到了更多的资源
但是这对于你天梯 或者打平台没有任何关系
因为你是在官方或者平台的服务器中进行
这个时候出现var波动是你后台运行了其他占用资源的东西
出现SV波动是服务器不稳定或者服务器负载过高
比如你自己开设的服务器或者本地服
通过添加bot或者丢枪
可以明显感受到var和sv的变化
不过视频中提到的清楚各种缓存是有效的
另外可以设置好友离线或者直接关闭steam游戏内覆盖
能提升更多FPS
猜想关闭Windows的VBS功能
kscerato的启动项
-allow_third_party_software -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 +exec kscerato.cfg -novid -d3d9ex -noaafonts -nojoy -console +cl_threaded_bone_setup 1 +clientport 27022 +mat_queue_mode 2 +cl_forcepreload 1
鼠标丢帧还有个原因就是 usb接收器最好插在离hdmi插口远一点的口 这样减小视频信号对它的干扰
拯救者笔记本不要把外设插在笔记本后面PD供电usb口,否则会丢帧
Mouse Settings | DPI | 400 |
| Citlivost myši | 2 |
| Násobič citlivosti přiblížení | |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
Nastavení obrazu | Jas | 67% |
| Scaling mode | Stretched |
| Poměr stran | |
| Rozlišení | |
| Režim zobrazení | |
| Obnovovací frekvence | |
Obraz – pokročilá | Navýšení kontrastu postav | Zapnuto |
| Vertikální synchronizace | |
| Režim vyhlazování typu multisampling | |
| Souhrnná kvalita stínů | |
| Kvalita modelů/textur | |
| Režim filtrování textur | |
| Kvalita shaderu | |
| Kvalita částic | |
| Zastínění okolím | |
| Vysoký dynamický rozsah (HDR) | |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | |
| Nízká latence (NVIDIA Reflex) | |
Binds | Přepnutí zobrazení inventáře | |
| Pohyb vpřed | w |
| Pohyb vzad | s |
| Úkrok doleva | |
| Úkrok doprava | |
| Chůze | |
| Přikrčení | ctrl |
| Skok | mwheeldown |
| Použití | e |
| Střelba | mouse1 |
| Sekundární střelba | mouse2 |
| Přebití | r |
| Kruhová nabídka zbraní | |
| Výběr předchozí zbraně | |
| Výběr další zbraně | |
| Poslední používaná zbraň | q |
| Upuštění zbraně | g |
| Prohlédnutí zbraně | f |
| Prohození pozice modelu zbraně | n |
| Nákupní menu | b |
| Automatický nákup | f3 |
| Nákup předešlého | f4 |
| Primární zbraň | 1 |
| Sekundární zbraň | 2 |
| Zbraně na blízko | 3 |
| Procházení granátů | |
| Výbušniny a pasti | c |
| Výbušný granát | 5 |
| Oslepující granát | 7v |
| Dýmovnice | 48 |
| Návnada | 6 |
| Molotovův koktejl / Zápalný granát | t |
| Zeus x27 | |
| Adrenalin | |
| Nástroje | |
| Nabídka graffiti | |
| Tabulka statistik | tab |
| Výbava spoluhráčů | |
| Přepnutí přiblížení radaru | |
| Zahájení hlasování | |
| Výběr týmu | m |
| Vyvolání konzole | ` |
| Ukazovátko | |
| Radiokomunikace | |
| Radiokomunikace (příkazová) | |
| Radiokomunikace (standardní) | |
| Radiokomunikace (oznamující) | |
| Psaní zprávy týmu | u |
| Psaní zprávy | y |
| Aktivace mikrofonu | k |
| Dočasné umlčení příchozí komunikace | |
| Chat. kolečko 1 | mouse3 |
| Chat. kolečko 2 | z |
| Chat. kolečko 3 | |