Прицел
-
Imported Crosshair 03-10-2024 01:06:24
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.603;o;1
-
1.
0;P;c;7;h;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;4;1l;1;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0
-
Imported Crosshair 12-25-2023 02:17:41
0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4
-
Imported Crosshair 12-25-2023 20:37:18
0;p;0;s;1;P;c;4;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;4;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;4;s;0.848;o;1
-
Imported Crosshair 12-25-2023 22:05:28
0;P;o;0.3;f;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Face
0;c;1;s;1;P;t;4;o;1;d;1;z;5;a;0.556;0t;10;0l;20;0v;0;0g;1;0o;13;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;0;1g;1;1o;14;1a;1;1s;0.064;1e;0.375;S;c;3;s;0.628;o;1
-
Imported Crosshair 01-13-2024 18:31:34
0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
-
Imported Crosshair 01-13-2024 18:58:41
0;s;1;P;c;2;h;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;2;o;1
-
Rawzu
0;c;1;s;1;P;h;0;d;1;m;1;0l;8;0v;1;0g;1;0o;4;0a;1;0f;0;1t;6;1l;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.8;o;1
-
Imported Crosshair 01-20-2024 23:14:57
0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1a;0.035;1m;0;1f;0
-
Imported Crosshair 01-21-2024 01:37:36
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;a;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;1;1l;0;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;s;0.701;o;1
-
Imported Crosshair 01-21-2024 23:01:52
0;p;0;s;1;P;c;5;o;0;0t;1;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;0;d;1;0t;1;0l;19;0v;10;0g;1;0o;8;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5
-
Imported Crosshair 01-22-2024 17:53:12
0;c;1;P;o;1;m;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 01-28-2024 15:56:07
0;s;1;P;c;5;o;0.094;f;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 02-17-2024 20:25:05
0;P;c;5;h;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 0.983 |
| Приближение на мини-карте | 0.9 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 400 |
| Чувствительность: прицел | 0.713 |
| Чувствительность при приближении | 0.713 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1280x960 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Выкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 1x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |