Прицел
-
Imported Crosshair 03-30-2026 20:02:35
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;s;0;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;2;s;0.88;o;1
-
точка
0;p;0;c;1;s;1;P;c;1;u;199199FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;7;h;0;t;2;o;0.35;d;1;0t;0;0l;0;0v;0;0g;1;0o;0;0a;0;0e;0;1t;0;1l;0;1v;1;1g;1;1o;0;1a;0;1s;0;1e;0;S;s;0.539;o;1
-
+
0;p;0;s;1;P;c;6;u;000000FF;o;0.18;f;0;0t;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0.234;0e;0.309;1b;0;A;c;7;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;s;0.371
-
крестик черный
0;p;0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;0.17;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;0s;1.018;0e;1.001;1b;0;A;c;7;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;s;0.7;o;1
-
Прицел импортирован 03-01-2026 22:29:48
0;p;0;s;1;P;c;3;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;0.63;0f;0;1b;0;A;c;7;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;3;s;0.29;o;1
-
Прицел импортирован 03-18-2026 11:17:33
0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;o;0.46;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.96;o;1
-
Прицел импортирован 03-19-2026 10:29:52
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.689;o;1
-
Прицел импортирован 03-19-2026 23:51:45
0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;5;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;h;0;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.75;o;0.734
-
Прицел импортирован 03-20-2026 11:08:50
0;p;0;c;1;s;1;P;c;1;h;0;f;0;s;0;0t;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;o;1;d;1;0b;0;1b;0
-
Прицел импортирован 03-21-2026 18:47:06
0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.8
-
Прицел импортирован 03-23-2026 14:11:52
0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;o;1;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.82;o;1
-
Imported Profile 1
0;c;1;P;c;1;h;0;0l;4;0v;4;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 2
0;p;0;c;1;s;1;P;h;0;f;0;s;0;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.86;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Статичная |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1.05 |
| Приближение на мини-карте | 0.9 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 400 |
| Чувствительность: прицел | 0.977 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 2x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Красный (по умолч.) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | Колесико внизПробел |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |