Прицел
-
Imported Profile 5
0;p;0;s;1;P;c;8;u;FF00FFFF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;d;1;0b;0;1b;0
-
dot
0;s;1;P;u;FF00FFFF;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;s;0.7;o;1
-
demon1
0;p;0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;1;s;0.75
-
yt cross
0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;8;o;1;d;1;b;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.5;o;1
-
goat
0;p;0;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;A;c;1;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.677;o;1
-
goatv2
0;p;0;s;1;P;c;7;u;FF1493FF;o;1;d;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0;A;c;8;u;1E90FFFF;o;1;d;1;b;1;z;1;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.677;o;1
-
horcus
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;36;1a;0;1m;0;1f;0
-
1.6
0;p;0;s;1;P;c;1;h;0;0l;7;0v;7;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;d;1;0b;0;1b;0
-
Imported Profile 3
0;p;0;s;1;P;c;8;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;d;1;0b;0;1b;0
-
Imported Profile 4
0;p;0;s;1;P;c;4;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.75;o;1
-
Imported Profile 1
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;d;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 2
0;s;1;P;o;1;d;1;m;1;0l;2;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.75;o;1
-
Imported Crosshair 07-31-2026 01:56:34
0;s;1;P;c;8;o;1;d;1;b;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.75
-
Imported Profile 6
0;P;u;000000FF;o;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 7
0;P;h;0;0l;4;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | Всегда одинаково |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1 |
| Приближение на мини-карте | 0.792 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 800 |
| Чувствительность: прицел | 0.17 |
| Чувствительность при приближении | 1.001 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 0.981 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 2x |
| Анизотропная фильтрация | 2x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | Пробел |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 5 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |