Valorant

19 часов назад

Прицел

  • aura

    0;P;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • main

    0;p;0;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;A;c;1;u;000000FF;o;1;z;1;a;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.555;o;1

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Вращается
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою Всегда одинаково
Игрок в центре Выкл.
Размер мини-карты 1.2
Приближение на мини-карте 0.801
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
МЫШЬ
DPI 800
Чувствительность: прицел 0.59
Чувствительность при приближении 0.991
Polling Rate 1000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 1920x1080
NVIDIA Reflex Low Latency Вкл.
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Низкое
Качество текстур Низкое
Качество деталей Низкое
Качество интерфейса Низкое
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание Нет
Анизотропная фильтрация 1x
Повышенная четкость Вкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Вкл.
Ореол Вкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Желтый (дейтеранопия)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 C
Умение 2 Q
Умение 3 E
Абсолютное умение X
Взаимодействие F
Прыгнуть Колесико внизПробел
Присесть Лев. Ctrl
Перезарядить R
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие