Прицел
-
Основной прицел
0;s;1;P;c;1;h;0;m;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
-
Большой черный
0;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;0t;1;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0
-
Плюсик
0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;4;o;0
-
Интересный прицельчик
0;s;1;P;c;4;h;0;d;1;z;5;a;0.3;0t;3;0l;2;0o;1;0a;0.7;0m;1;0f;0;0s;0.02;1t;1;1o;2;1a;1;1f;0;1s;0.02
-
Солидный черный прицел
0;c;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;m;1;0t;3;0l;4;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Маленький дефолтный прицел
0;s;1;P;c;1;h;0;m;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
-
Маленький с обводкой плюсик
0;P;c;5;o;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
nats
0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Динамическая точка
0;P;c;5;o;0.359;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0
-
Белая динамическая точка
0;P;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;a;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0m;1;0s;0.01;0e;0.1;1b;0
-
Обычный белый прицел
0;P;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
nats 2
0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Круглая точка
0;c;1;s;1;P;o;0.402;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.691
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 0.895 |
| Приближение на мини-карте | 0.945 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1000 |
| Чувствительность: прицел | 0.4 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1680x1050 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Высокое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 4x |
| Анизотропная фильтрация | 16x |
| Повышенная четкость | Вкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | Боковая кнопка мыши 2 |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | E |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 5 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |