Valorant

486 дней назад

Прицел

  • dot

    0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1

  • cross

    0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1

  • thick dot

    0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1

  • outlined cross

    0;p;0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1

  • thick cross

    0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Вращается
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою В зависимости от стороны
Игрок в центре Выкл.
Размер мини-карты 1.2
Приближение на мини-карте 0.85
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
МЫШЬ
DPI 800
Чувствительность: прицел 0.35
Чувствительность при приближении 1
Polling Rate 2000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 1440x1080
NVIDIA Reflex Low Latency Вкл. + Boost
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Низкое
Качество текстур Низкое
Качество деталей Низкое
Качество интерфейса Низкое
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание Нет
Анизотропная фильтрация 4x
Повышенная четкость Выкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Вкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Желтый (дейтеранопия)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 C
Умение 2 Боковая кнопка мыши 2
Умение 3 Боковая кнопка мыши
Абсолютное умение V
Взаимодействие E
Прыгнуть ПробелКолесико вниз
Присесть Лев. Ctrl
Перезарядить R
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие Q