Counter-Strike

2 години тому
Конфіг

Перехрестя

CSGO-DNoq8-hHtsh-dXXp9-XfDjE-sjwjN

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 0.95;cl_hud_color 5;safezonex 1;safezoney 1

Радар

cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Параметри запуску

-freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software

Radar settings: cl_radar_always_centered - false cl_radar_icon_scale_min - 0.6 cl_radar_rotate - true cl_radar_scale - 0.4 cl_radar_scale_alternate - 1 cl_radar_scale_dynamic - false cl_radar_show_all_players_when_spectating - true cl_radar_square_always - false cl_radar_square_when_spectating - true cl_radar_square_with_scoreboard - true Binds: ''alt'' - noclip ''0'' - mute all Crosshair: CSGO-ijHJa-koaGf-6CL77-G8n5r-wx3JE Nvidia kontrolpanel: Lysstyrke: 50% Kontrast: 50% Gamma: 1.00 Digital vibrance: 50% Nuance: 0 Globale indstillinger: Billedskalering: Fra Anisotropisk filtrering: Programstyret Anti-aliasing - FXAA: Fra Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra Anti-aliasing - Indstilling: Programstyret Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret CUDA -Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard CUDA - GPU'er: Alle DSR - Faktorer: Off DSR - Jævnhed: Fra Foretrukken opdateringshastighed: Højeste tilgængelige Lav latenstid-tilstand: Fra Lodret synkronisering: Brug 3D-programindstillingen Maks. billedhastighed: Fra Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Fra Multi-Frame sampled Anti-Aliasing (MFAA): Fra Omgivende tilukning: Fra OpenGL GDI-kompatibilitet: Automatisk OpenGL gengivende GPU: Vælg automatisk Sammenflettet optimering: Automatisk Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne Størrelse på shadercache: Driverstandard Teksturfiltrering - Antisopropisk prøveoptimering: Fra Teksturfiltrering - Kvalitet: Kvalitet Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tilad Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til Tredobbelt buffering: Fra Virtual Reality forudbehandlede billede: 1 Virtual Reality - superprøvetagning ved v: Fra Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Automatisk Programindstillinger: Billedskalering: Brug global indstilling Anisotropisk filtrering: Programstyret Anti-aliasing - FXAA: Fra Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra Anti-aliasing - indstilling: Programstyret Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret CUDA - Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard CUDA - GPU'er: Alle Foretrukken opdateringshastighed: Højest tilgængelige Lav latenstid-tilstand: Ultra Lodret synkronisering: Brug global indstilling (brug 3D-programind) Maks. billedhastighed: Brug global indstilling (Fra) Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Brug global indstilling (Fra) Omgivende tilukning: understøttet ikke for dette program OpenGL GDI-kompatibilitet: Brug global indstilling (automatisk) OpenGL gengivende GPU: Brug global indstilling (Vælg automatisk) Sammenflettet optimering: Brug global indstilling (automatisk) Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne Teksturfiltrering - anisotropisk prøveoptimering: Fra Teksturfiltrering - kvalitet: Høj ydeevne Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tillad Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til Tredobbelt buffering: Brug global indstilling (Fra) Virtual Reality forudbehandlende billeder: Brug global indstilling (1) Virtual Reality - Superprøvetagning ved v: Understøttes ikke for dette program Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Brug flobal indstilling (automatisk)
Mouse Settings
DPI 1600
Чутливість миші 0.48
Множник чутливості прицілу 1
Частота опитування 1000 Hz
m_yaw 0.022
Налаштування графіки
Яскравість 70%
Режим масштабування Розтягнутий
Формат екрана 4:3
Роздільна здатність 1280x960
Режим показу На весь екран
Частота оновлення 240 Hz
Розширені налаштування
Підвищення контрасту гравця Увімкнено
Вертикальна синхронізація Вимкнено
Режим згладжування (множинна вибірка) 4x MSAA
Загальна якість тіней Низька
Детальність моделей та текстур Низька
Режим фільтрування текстур Білінійне
Деталізація шейдерів Низька
Деталізація часток Низька
Розсіяне затінення Вимкнено
Високий динамічний діапазон Якість
FidelityFX Super Resolution Якість
Низька затримка NVIDIA Reflex Увімкнено
Binds
Режим показу спорядження i
Рух уперед w
Рух назад s
Рух ліворуч a
Рух праворуч d
Повільний рух shift
Присісти ctrl
Стрибнути space
Взаємодіяти e
Атака mouse1
Допоміжна атака (ПКМ) mouse2
Перезарядити r
Радіальне меню зброї
Обрати попередню зброю
Обрати наступну зброю mwheeldown
Попередня вжита зброя q
Кинути зброю g
Оглянути зброю f
Змінити руку від першої особи h
Меню купівлі b
Автозакупівля f3
Повторна закупівля f4
Головна зброя 1
Другорядна зброя 2
Зброя ближнього бою 3
Перемкнути гранату 4
Вибухівка та пастки 5
Осколкова граната 6
Світлошумова граната v
Димова граната c
Імітаційна граната 9
Коктейль Молотова / Запалювальна граната x
Зевс 27
Лікувальна ін’єкція
Допоміжні предмети
Меню графіті t
Таблиця результатів tab
Показувати екіпірування команди
Змінити масштаб радара
Почати голосування
Змінити команду m
Показати/сховати консоль ]
Позначка гравця
Радіоповідомлення z
Наказові радіоповідомлення
Звичайні радіоповідомлення
Радіоповідомлення
Текстове повідомлення команді u
Текстове повідомлення y
Увімкнути мікрофон k
Тимчасово вимкнути вхідні повідомлення чату
Колесо чату 1
Колесо чату 2
Колесо чату 3