Valorant

267 дней назад

Прицел

  • exec hhh5

    0;p;0;s;1;P;c;1;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0e;0.166;1b;0;A;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;1;s;0.641

  • +

    0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0t;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;t;000000FF;s;0.469;o;1

  • clutchvermez!

    0;p;0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;2;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0t;0;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.506;o;1

  • dot

    0;p;0;s;1;P;o;1;d;1;0t;0;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0.385;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0t;1;0l;0;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.481;o;1

  • size 2.5 CS

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;E0DE37FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0.39;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;s;0.53;o;0.994

  • şaşı

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;50E3C2FF;h;0;f;0;0l;10;0v;0;0g;1;0o;20;0a;1;0f;0;1t;10;1v;0;1g;1;1o;24;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.53;o;1

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 07-08-2025 00:50:43

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;4;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;d;1;0b;0;1b;0

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Вращается
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою В зависимости от стороны
Игрок в центре Выкл.
Размер мини-карты 1.067
Приближение на мини-карте 0.92
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
МЫШЬ
DPI 800
Чувствительность: прицел 0.29
Чувствительность при приближении 1
Polling Rate 1000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 1366x768
NVIDIA Reflex Low Latency Выкл.
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Низкое
Качество текстур Низкое
Качество деталей Низкое
Качество интерфейса Низкое
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание MSAA 2x
Анизотропная фильтрация 1x
Повышенная четкость Выкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Выкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Красный (по умолч.)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 C
Умение 2 Q
Умение 3 E
Абсолютное умение X
Взаимодействие F
Прыгнуть Пробел
Присесть Лев. Ctrl
Перезарядить RNone
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие