Прицел
-
+ slim stretched
0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;0;0a;0.6;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;o;1
-
. circle
0;s;1;P;c;5;u;0066FFFF;d;1;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;o;1
-
+ 1322
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.5;1b;0;S;c;5;o;1
-
+ 1420
0;s;1;P;c;5;u;00FF99FF;h;0;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;o;1
-
+ slim
0;s;1;P;c;5;u;0000FFFF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;0e;0.4;1t;1;1l;0;1v;3;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;o;1
-
+ outline
0;s;1;P;c;7;u;000000FF;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;t;CCCCFFFF;o;1
-
+ 1222
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;o;1
-
. 4/3 dot
0;s;1;P;c;5;u;0066FFFF;o;0.6;d;1;f;0;m;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;o;1
-
. blue 4/3 dot
0;s;1;P;u;000000FF;o;0.6;d;1;f;0;m;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;t;88BBFFFF;o;1
-
. blue circle
0;s;1;P;u;000000FF;d;1;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.4;1b;0;S;c;5;t;88BBFFFF;o;1
-
+ blue crosshair
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;00FFFFFF;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1.1 |
| Приближение на мини-карте | 0.9 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 4000 |
| Чувствительность: прицел | 0.06 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 0.9 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Среднее |
| Качество текстур | Среднее |
| Качество деталей | Среднее |
| Качество интерфейса | Среднее |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 2x |
| Анизотропная фильтрация | 16x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Фиолетовый (тританопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | V |
| Умение 2 | C |
| Умение 3 | XZ |
| Абсолютное умение | СКМ |
| Взаимодействие | E |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | F |
| Выбрать последнее использованное оружие | Q |