Прицел
-
花辞树
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;s;0;0t;3;0l;1;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1
-
BOX
0;c;1;s;1;P;c;5;o;0.321;0b;0;1t;4;1l;1;1v;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5
-
AnotherOne
0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5
-
Cross
0;s;1;P;c;1;h;0;d;1;z;1;f;0;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;5
-
Crosshair2
0;p;0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;c;5
-
ZhuBi
0;s;1;P;c;8;u;FFB6C1FF;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;m;1;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;0.9
-
SQUARE
0;p;0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;1.001
-
GAP
0;s;1;P;c;1;o;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
-
DOT
0;s;1;P;c;5;o;0.55;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.7;o;1
-
BigVy
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;f;0;0t;4;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1
-
TinyCross
0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;1.001
| Вращение карты вслед за игроком | Статичная |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1 |
| Приближение на мини-карте | 1 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1000 |
| Чувствительность: прицел | 0.2 |
| Чувствительность при приближении | 1.15 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1.15 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Выкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Среднее |
| Качество текстур | Среднее |
| Качество деталей | Среднее |
| Качество интерфейса | Среднее |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 1x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Красный (по умолч.) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Боковая кнопка мыши 2 |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | Пробел |
| Присесть | Q |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |