Прицел
-
Imported Crosshair 12-10-2025 21:56:15
0;s;1;P;c;5;u;BB33FFFF;h;0;f;0;0l;10;0g;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 04-18-2023 22:29:07
0;p;0;s;1;P;c;5;u;FA0653FF;o;1;f;0;0l;2;0v;2;0a;1;0f;0;1l;0;1v;0;A;c;5;o;1;d;1;z;1;0l;0;0v;0;1l;0;1v;0;S;t;EE2344FF;s;0.75;o;1
-
Imported Crosshair 04-19-2023 20:00:54
0;p;0;s;1;P;c;3;h;0;0t;3;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;1.059;0e;1.102;1t;1;1l;5;1v;5;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;7;h;0;o;0;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.881;o;0.973
-
Imported Crosshair 08-27-2023 03:16:51
0;P;c;8;u;DD7752FF;o;1;b;1;0t;10;0l;10;0v;0;0g;1;0o;1;0a;1;0e;0.15;1t;1;1l;1;1v;0;1g;1;1o;6;1a;1;1m;0;1e;0.177
-
Imported Crosshair 08-27-2023 04:06:39
0;P;c;1;o;0;0l;20;0v;20;0o;4;0a;1;0f;0;1t;10;1l;10;1v;0;1g;1;1o;16;1a;1
-
Imported Crosshair 09-18-2023 19:01:03
0;s;1;P;c;5;u;FFAD00FF;d;1;0b;0;1l;1;1v;0;1g;1;1o;1;1a;1;1f;0;1s;3;S;s;0.5;o;0.25
-
Imported Crosshair 11-01-2023 13:13:43
0;p;0;s;1;P;c;3;h;0;f;0;0t;3;0l;12;0v;12;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;h;0;o;0;d;1;z;3;0b;0;1b;0
-
Imported Crosshair 02-19-2024 23:19:02
0;p;0;s;1;P;c;7;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0a;1;0f;0;1t;3;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;o;0.622;d;1;a;0.95;m;1;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0e;0;1b;0;S;c;3;s;0.677;o;0.954
-
Imported Crosshair 02-29-2024 21:58:34
0;p;0;s;1;P;c;7;o;0.176;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;h;0;d;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0
-
Imported Crosshair 06-30-2024 00:37:57
0;s;1;P;c;5;u;9441EDFF;h;0;f;0;m;1;0b;0;1t;3;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.667;o;0.667
-
Imported Crosshair 07-04-2024 21:09:32
0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 09-05-2024 21:10:18
0;p;0;s;1;P;c;1;h;0;m;1;0t;3;0l;12;0v;12;0o;1;0f;0;1b;0;A;c;5;h;0;d;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0f;0;1b;0;S;c;5;d;0
-
Imported Profile 1
0;P;c;7;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0
-
Imported Crosshair 09-19-2025 21:51:44
0;P;c;8;u;D0021BFF;h;0;b;1;0l;5;0v;4;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;10;1l;1;1v;1;1o;40;1a;0.25;1m;0;1f;0
| Вращение карты вслед за игроком | Статичная |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1.006 |
| Приближение на мини-карте | 1 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 800 |
| Чувствительность: прицел | 0.5 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 2560x1440 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Среднее |
| Качество текстур | Среднее |
| Качество деталей | Среднее |
| Качество интерфейса | Среднее |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Вкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (протанопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | A |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | Пробел |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | & |
| Выбрать второстепенное оружие | É |
| Выбрать холодное оружие | " |
| Выбрать Spike | ' |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |