Valorant

223 дня назад

Прицел

  • iC0NiC

    0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0

  • CS2

    0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0

  • Dehsi

    0;c;1;s;1;P;c;1;o;0.3;d;1;m;1;0b;0;1b;0;S;s;1.001

  • Vichi

    0;s;1;P;c;4;h;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1

  • PUNTO

    0;P;c;4;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • maka

    0;s;1;P;h;0;f;0;s;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1s;1.001;1e;1.001;S;s;1.001

  • CS2 bordes oscuros

    0;s;1;P;c;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Вращается
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою В зависимости от стороны
Игрок в центре Выкл.
Размер мини-карты 1
Приближение на мини-карте 0.95
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
МЫШЬ
DPI 1600
Чувствительность: прицел 0.286
Чувствительность при приближении 1
Polling Rate 1000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 1920x1080
NVIDIA Reflex Low Latency Вкл.
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Низкое
Качество текстур Среднее
Качество деталей Низкое
Качество интерфейса Среднее
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание MSAA 4x
Анизотропная фильтрация 4x
Повышенная четкость Выкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Выкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Желтый (дейтеранопия)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 C
Умение 2 Z
Умение 3 E
Абсолютное умение X
Взаимодействие F
Прыгнуть Колесико внизЛев. Alt
Присесть Лев. Ctrl
Перезарядить R
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike Боковая кнопка мыши 2
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие Q