Прицел
-
pt$d
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
52
0;P;u;000000FF;o;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
s$eeyuh
0;P;c;7;o;1;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
k3tamine
0;s;1;P;u;000000FF;t;2;o;0;d;1;z;1;0b;0;1l;4;1v;4;1a;0
-
bymas
0;P;c;5;o;1;0l;2;0v;2;0a;1;0m;1;0f;0;1b;0
-
overseas
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;s;0.628;o;1
-
q1ng
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;7;0v;7;0o;4;0a;1;0f;0;0s;0.064;1b;0;S;c;0
-
Imported Crosshair 10-10-2025 12:24:05
0;P;c;5;o;1;d;1;z;4;0t;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0e;0.508;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0.481;1s;0;1e;0
-
Imported Profile 3
0;s;1;P;h;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;4;0g;1;0o;1;0a;0.613;0f;0;1t;1;1l;6;1v;3;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;4;s;0.555;o;1
-
Imported Profile 4
0;P;c;7;o;1;d;1;0l;0;0v;0;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 10-23-2025 17:16:39
0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;5;0v;5;0o;5;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.001
-
Imported Crosshair 11-07-2025 18:15:16
0;p;0;s;1;P;u;00FFFFFF;o;0.88;d;1;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;0000FFFF;o;1;d;1;b;1;z;1;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;0000FFFF;s;0.811;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Вкл. |
| Размер мини-карты | 1.2 |
| Приближение на мини-карте | 0.901 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 400 |
| Чувствительность: прицел | 0.5 |
| Чувствительность при приближении | 0.9 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1440x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Среднее |
| Качество текстур | Среднее |
| Качество деталей | Среднее |
| Качество интерфейса | Среднее |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Вкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Фиолетовый (тританопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | Колесико вверхКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 5 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |