Прицел
-
Imported Crosshair 12-13-2025 20:51:07
0;p;0;s;1;P;u;005CC7FF;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;z;1;m;1;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1
-
ііimba
0;P;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;a;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0m;1;0s;0.01;0e;0.13;1b;0
-
моя основа
0;s;1;P;c;7;u;00FF77FF;o;0.465;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0e;0.501;1b;0;S;c;1;t;00FF77FF;s;0.665;o;0.81
-
from cs2
0;s;1;P;c;1;h;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.158;1b;0;S;c;1;s;0.628;o;1
-
іі1мба?
0;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;5;0v;0;0g;1;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.713;o;1
-
Copy of тензик2
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;2;0a;1;1b;0;S;c;4;o;1
-
Imported Crosshair 12-18-2024 12:56:38
0;P;c;1;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;5;1l;1;1v;1;1o;2;1a;0.5;1m;0;1f;0
-
Copy of тензик2
0;s;1;P;c;5;o;0;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0e;3;1b;0;S;c;2;s;0.701;o;1
-
Imported Profile 2
0;c;1;s;1;P;c;5;o;0.25;d;1;z;1;0t;7;0l;1;0v;0;0g;1;0o;4;0a;1;0f;0;1t;5;1l;1;1v;0;1g;1;1o;5;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;1;s;0.91;o;1
-
Imported Crosshair 12-09-2025 10:31:57
0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.665;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 0.919 |
| Приближение на мини-карте | 0.884 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1600 |
| Чувствительность: прицел | 0.245 |
| Чувствительность при приближении | 0.663 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 0.663 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1440x993 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Высокое |
| Качество текстур | Среднее |
| Качество деталей | Среднее |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 2x |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Вкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Фиолетовый (тританопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | Z |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |