Прицел
-
??
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Main
0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;m;1;0l;4;0v;4;0o;4;0a;1;0f;0;0s;0.124;0e;0.15;1b;0;A;c;8;u;8A2BE2FF;o;1;d;1;b;1;0b;0;1b;0;S;c;6;t;FFC0CBFF;s;0.936;o;0.633
-
X
0;c;1;P;c;6;h;0;d;1;f;0;m;1;0t;6;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0e;0.135;1b;0
-
kys
0;s;1;P;c;7;o;0.777;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0e;0.4;1b;0
-
Dot
0;P;o;1;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Crosshair Profile
0;s;1;P;c;5;h;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;o;0.6
-
Imported Profile 1
0;P;c;5;0l;5;0v;5;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 09-29-2026 15:44:55
0;p;0;c;1;s;1;P;c;8;u;FF8AF4FF;o;0;d;1;b;1;f;0;0l;1;0o;5;0a;1;0f;0;1t;10;1l;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;8;u;FF8AF4FF;h;0;d;1;b;1;z;3;a;0.729;0l;6;0a;0;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;FF8AF4FF;s;0.897;o;1
-
Yays
0;P;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Big Dot
0;s;1;P;c;7;u;DFFF00FF;o;1;d;1;z;4;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0;S;t;DFFF00FF;s;0.9;o;1
-
Seamless
0;P;h;0;m;1;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
Crosshair Profile
0;P;h;0;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
| Вращение карты вслед за игроком | Статичная |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1.2 |
| Приближение на мини-карте | 0.85 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1600 |
| Чувствительность: прицел | 0.12 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 0.9 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1440 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Вкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (протанопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Боковая кнопка мыши 2 |
| Умение 3 | Боковая кнопка мыши |
| Абсолютное умение | F |
| Взаимодействие | E |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | V |
| Выбрать последнее использованное оружие |