10 часов назад
Прицел
-
Copy of Imported Profile 1
0;c;1;s;1;P;c;5;u;32FA9AFF;h;0;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.5;o;0.5
-
mart1n
0;P;c;5;o;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0
-
Crosshair Profile
0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;A;c;5;h;0;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;s;0.66;o;0.74
-
匯入樣式 1
0;c;1;s;1;P;c;1;u;32FA9AFF;h;0;f;0;m;1;0t;3;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;t;000000FF;s;0.44;o;0.53
-
Imported Profile 1
0;c;1;s;1;P;c;8;u;32FA9AFF;h;0;b;1;f;0;m;1;0t;3;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;t;000000FF;s;0.5;o;0.5
-
Crosshair Profile
0
-
Crosshair Profile
0
-
Crosshair Profile
0
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Вкл. |
| Размер мини-карты | 1.1 |
| Приближение на мини-карте | 0.82 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1600 |
| Чувствительность: прицел | 0.145 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1280x882 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 2x |
| Повышенная четкость | Вкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Вкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Красный (по умолч.) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | Боковая кнопка мыши 2 |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | E |
| Прыгнуть | Колесико внизКолесико вверх |
| Присесть | Пробел |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 5 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |