Valorant

9 часов назад

Прицел

  • белый большой

    0;s;1;P;c;5;o;1;b;1;f;0;s;0;0o;5;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0

  • прицел для носа

    0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;s;0;0t;3;0l;8;0v;8;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.848;o;1

  • точка в жопе

    0;s;1;P;c;5;u;FFFF00FF;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;c;5

  • еще какой то

    0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;s;0;0l;4;0v;4;0o;5;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.848;o;1

  • кривой нос

    0;s;1;P;c;8;o;1;d;1;b;1;z;3;0b;0;1b;0;S;c;0

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Вращается
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою В зависимости от стороны
Игрок в центре Вкл.
Размер мини-карты 0.8
Приближение на мини-карте 0.5
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
МЫШЬ
DPI 800
Чувствительность: прицел 0.361
Чувствительность при приближении 0.722
Polling Rate 1000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 0.522
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 1920x1080
NVIDIA Reflex Low Latency Вкл. + Boost
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Низкое
Качество текстур Среднее
Качество деталей Низкое
Качество интерфейса Среднее
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание Нет
Анизотропная фильтрация 16x
Повышенная четкость Выкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Выкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Красный (по умолч.)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 C
Умение 2 Q
Умение 3 E
Абсолютное умение X
Взаимодействие F
Прыгнуть ПробелКолесико вниз
Присесть Лев. Ctrl
Перезарядить R
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие