Прицел
-
Copy of RustyreVert size 3
0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;0.992;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;o;1
-
edryan
0;s;1;P;c;5;o;1;0t;1;0l;1;0v;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.7
-
Adro
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0a;1;0f;0;1t;3;1l;4;1v;4;1o;4;1a;0.4;1m;0;1f;0;S;c;5;s;1.055;o;1
-
adro 2
0;p;0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.85;o;1
-
RustyreVert size 4
0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;o;1
-
RustyreVert Size 3
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;0.992;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
-
Tenz
0;s;1;P;h;0;m;1;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
-
Adro 3
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;m;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
-
Adro 4
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.603;o;1
-
Imported Crosshair 04-29-2024 23:59:05
0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.7;o;1
-
RustyreVert size 5
0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Статичная |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1.2 |
| Приближение на мини-карте | 0.9 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 800 |
| Чувствительность: прицел | 0.39 |
| Чувствительность при приближении | 0.95 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 0.95 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Высокое |
| Качество текстур | Высокое |
| Качество деталей | Высокое |
| Качество интерфейса | Среднее |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 4x |
| Анизотропная фильтрация | 16x |
| Повышенная четкость | Вкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Вкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (протанопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелБоковая кнопка мыши 2 |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |