Прицел
-
cs2
0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;d;0
-
diferstart
0;c;1;s;1;P;c;8;h;0;d;1;b;1;z;1;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;o;1
-
eSentia7
0;P;c;5;o;1;d;1;0t;1;0l;3;0o;7;0a;1;0f;0;0e;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1s;0;1e;3
-
eSe
0;s;1;P;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;0e;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1f;0;1s;0;S;s;1.3;o;0.45
-
Perfil importado 2
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0m;1;0s;0;0e;0;1t;3;1l;3;1o;3;1a;0.5;1s;0;1e;0;S;s;0.75
-
353
0;P;c;5;o;1;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0
-
555
0;s;1;P;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1t;1;1l;3;1o;3;1a;1;1s;0;1e;0;S;s;1.3;o;0.45
-
1#
0;s;1;P;c;8;u;00F200FF;o;0.25;b;1;f;0;m;1;0l;4;0v;3;0g;1;0a;0.7;0m;1;0f;0;0s;0;0e;0;1t;0;1l;0;1v;0;1g;1;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;s;1.2;o;0.45
-
1#
0;c;1;s;1;P;c;5;o;0.3;f;0;0l;4;0v;0;0g;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1l;0;1v;3;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
pa probar
0;P;c;5;o;0.2;f;0;m;1;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0
-
Perfil importado 3
0;P;o;1;d;1;z;3;0t;3;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0.007;1b;0
-
Perfil importado 1
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;1;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
road to 18k
0;s;1;P;c;4;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | Всегда одинаково |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1.2 |
| Приближение на мини-карте | 0.9 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 800 |
| Чувствительность: прицел | 0.25 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1586x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Среднее |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Вкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Вкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вверх |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |