Valorant

19 часов назад

Прицел

  • 辣椒炒肉

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;0.862;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.466

  • bbb

    0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.738

  • 匯入樣式 7

    0;s;1;P;u;1B29C1FF;h;0;f;0;s;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • 匯入樣式 8

    0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.466

  • 匯入樣式 9

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;0l;3;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.811;o;0.826

  • 匯入樣式 10

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.466

  • 匯入樣式 12

    0;s;1;P;o;1;d;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;s;0.823;o;1

  • 匯入樣式 13

    0;s;1;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • 匯入樣式 1

    0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.466

  • Imported Profile 2

    0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Вращается
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою В зависимости от стороны
Игрок в центре Выкл.
Размер мини-карты 1.2
Приближение на мини-карте 1
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
МЫШЬ
DPI 1600
Чувствительность: прицел 0.14
Чувствительность при приближении 1.3
Polling Rate 1000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 1280x960
NVIDIA Reflex Low Latency Вкл.
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Низкое
Качество текстур Низкое
Качество деталей Низкое
Качество интерфейса Низкое
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание Нет
Анизотропная фильтрация 4x
Повышенная четкость Вкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Вкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Фиолетовый (тританопия)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 C
Умение 2 Q
Умение 3 E
Абсолютное умение X
Взаимодействие F
Прыгнуть ПробелКолесико вниз
Присесть Лев. Ctrl
Перезарядить R
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие