Прицел
-
Imported Crosshair 01-27-2026 02:58:57
0;p;0;s;1;P;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;8;u;FFFFF1FF;h;0;d;1;b;1;0b;0;1b;0;S;c;2;s;4;o;0.42
-
Cuadrada
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;4;0l;0;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;S;c;1;o;1
-
Troll
0;c;1;s;1;P;c;3;u;00126DFF;h;0;d;1;f;0;0t;10;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.848;o;1
-
Invisible
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0b;0;1b;0;S;d;0
-
Cruz negra
0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Cruz cyan
0;s;1;P;c;5;h;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5
-
Rosao
0;c;1;s;1;P;c;8;u;FF8AF4FF;h;0;d;1;b;1;f;0;0t;10;0l;8;0v;8;0o;0;0a;0.062;0f;0;1t;0;1l;1;1v;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.677;o;0.792
-
Point white
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;3;m;1;0b;0;1b;0;S;s;0.8;o;1
-
Cruz verde
0;s;1;P;c;7;u;FF90FFFF;o;0.43;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;0.83;0f;0;1b;0;S;s;0.567;o;0.774
-
Head
0;P;c;8;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;m;1;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1
-
Dan
0;p;0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;d;1;a;0.301;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;u;000000FF;h;0;d;1;a;0.301;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;4;o;0.38
-
Horcus
0;P;c;1;h;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
AS
0;P;c;7;h;0;d;1;f;0;0t;6;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Dan 2
0;p;0;s;1;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;d;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;4;o;0.22
-
Imported Crosshair 05-23-2026 21:16:11
0;c;1;s;1;P;c;7;u;F97AC0FF;h;0;d;1;z;3;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;3;1l;1;1v;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;t;F97AC0FF;s;0.823;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Статичная |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1.04 |
| Приближение на мини-карте | 0.93 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1000 |
| Чувствительность: прицел | 0.7 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Среднее |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |