Прицел
-
Imported Crosshair 07-09-2026 01:19:30
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 05-31-2026 20:41:41
0;s;1;P;c;4;u;0000FFFF;o;1;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;6;t;FE0000FF;s;0.54;o;1
-
Imported Crosshair 06-24-2026 08:30:58
0;p;0;s;1;P;u;8FFFA5FF;o;1;d;1;b;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;8FFFA5FF;h;0;d;1;b;1;m;1;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;8FFFA5FF;s;0.54;o;1
-
Imported Crosshair 06-24-2026 21:46:53
0;s;1;P;c;5;u;085F40FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0.03;1b;0;S;c;2;s;1.251;o;1
-
Imported Crosshair 06-25-2026 08:11:27
0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;4;o;0;d;1;z;6;0b;0;1b;0;S;c;6;t;000000FF;s;0.677;o;1
-
Imported Crosshair 07-09-2026 17:05:24
0;s;1;P;c;6;h;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 07-13-2026 22:56:49
0;p;0;c;1;s;1;P;c;6;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;a;0.874;f;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6;S;c;0
-
Imported Profile 2
0;p;0;s;1;P;c;8;u;0000FFFF;o;1;d;1;b;1;f;0;s;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;8FFFA5FF;h;0;d;1;b;1;m;1;0b;0;1b;0;S;b;1;c;6;t;FE0000FF;s;0.54;o;1
-
Imported Profile 3
0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 4
0;P;o;1;0t;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0
-
Imported Profile 5
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;FF0000FF;s;0.603;o;1
-
Crosshair Profile
0
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | Всегда одинаково |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1.2 |
| Приближение на мини-карте | 1 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Только в фазе покупок |
| DPI | 1600 |
| Чувствительность: прицел | 0.117 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1440x993 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 1x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | Q |
| Умение 2 | Боковая кнопка мыши 2 |
| Умение 3 | Боковая кнопка мыши |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | Пробел |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |