Прицел
-
peassi 2022
0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 6
0;P;c;1;h;0;b;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 05-15-2026 01:00:54
0;p;0;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;a;0;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6
-
Imported Profile 2
0;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;0t;1;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1l;3;1v;3;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0
-
Imported Crosshair 05-16-2026 22:20:33
0;P;c;5;h;0;f;0;0t;3;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;6;1v;6;1o;0;1a;0.238;1m;0;1f;0
-
Imported Profile 3
0;P;c;3;h;0;0l;7;0v;7;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 7
0;p;0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;1;1m;0;A;c;0;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
Imported Profile 8
0;P;c;8;h;0;b;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 06-10-2026 15:50:48
0;P;h;0;f;0;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 9
0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 06-12-2026 14:04:45
0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.628;o;1
-
Imported Profile 5
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.677;o;1
-
Imported Profile 10
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;s;0.413;o;1
-
Imported Crosshair 06-14-2026 12:24:51
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
Imported Crosshair 06-14-2026 13:25:39
0;P;c;5;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
| Вращение карты вслед за игроком | Статичная |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Вкл. |
| Размер мини-карты | 0.8 |
| Приближение на мини-карте | 1.3 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1600 |
| Чувствительность: прицел | 0.113 |
| Чувствительность при приближении | 0.7 |
| Polling Rate | 8000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 0.777 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1600x900 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 2x |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |