Прицел
-
cs import
0;s;1;P;c;6;u;FF00FFFF;h;0;b;1;m;1;0l;7;0v;7;0o;8;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.9;o;1
-
black cross
0;P;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;1;1o;3;1a;0;1m;0;1f;0
-
rlly smal red
0;s;1;P;c;4;u;000080FF;h;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.457;o;1
-
MAIN CROSS
0;c;1;s;1;P;c;4;u;7B3F00FF;h;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;0.87;0m;1;0s;0.02;0e;0;1b;0;S;s;0.77
-
Purple large
0;P;c;7;u;FF00FFFF;h;0;d;1;0l;12;0v;0;0g;1;0o;5;0a;1;0f;0;1t;6;1v;0;1g;1;1o;5;1a;1;1f;0;1s;0.3
-
white small cross
0;s;1;P;c;4;u;000000FF;o;0.1;s;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.51;o;1
-
badem cross
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;f;0;0l;5;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;1.001
-
Do
0;s;1;P;o;0.591;d;1;a;0.619;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0
-
blue cross
0;p;0;c;1;s;1;P;c;4;u;000080FF;h;0;d;1;z;1;a;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;b;1;0l;1;0v;1;0g;1;0o;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;o;0
-
blue +
0;s;1;P;c;5;u;000080FF;h;0;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
dot
0;s;1;P;c;8;u;000080FF;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;t;000000FF;s;0.701;o;1
-
sh
0;P;c;4;o;0.43;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Invis
0;P;c;8;u;008000FF;h;0;b;1;0b;0;1b;0
-
Dot blue
0;s;1;P;c;4;o;1;d;1;z;1;0t;1;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.811;o;1
-
Large
0;P;c;7;o;1;b;1;0l;20;0v;20;0o;6;0a;1;0f;0
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Вкл. |
| Размер мини-карты | 1.12 |
| Приближение на мини-карте | 0.9 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 800 |
| Чувствительность: прицел | 0.23 |
| Чувствительность при приближении | 0.914 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1080x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 4x |
| Анизотропная фильтрация | 16x |
| Повышенная четкость | Вкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Вкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Фиолетовый (тританопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | Пробел |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |