Valorant

5 дней назад

Прицел

  • XANTI BABA

    0;P;c;1;h;0;0v;5;0g;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • rynares classic

    0;s;1;P;c;1;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;1;s;0.5;o;1

  • Green Dot

    0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;f;0;s;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.5;o;1

  • supRAZE

    0;s;1;P;c;1;0l;2;0v;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1

  • Dot

    0;s;1;P;c;1;o;0;f;0;s;0;0t;3;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.5;o;1

  • Crosshair Profile

    0

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Вращается
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою В зависимости от стороны
Игрок в центре Вкл.
Размер мини-карты 1
Приближение на мини-карте 1
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
МЫШЬ
DPI 800
Чувствительность: прицел 0.361
Чувствительность при приближении 1
Polling Rate 1000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 1280x960
NVIDIA Reflex Low Latency Вкл. + Boost
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Низкое
Качество текстур Низкое
Качество деталей Низкое
Качество интерфейса Низкое
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание Нет
Анизотропная фильтрация 1x
Повышенная четкость Выкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Выкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Красный (по умолч.)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 C
Умение 2 Боковая кнопка мыши
Умение 3 E
Абсолютное умение X
Взаимодействие F
Прыгнуть Пробел
Присесть Лев. Ctrl
Перезарядить R
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие