5 дней назад
Прицел
-
red
0;P;c;7;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0
-
dot
0;P;c;4;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
x
0;P;c;5;o;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
bb
0;P;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
4:3 nokta
0;s;1;P;o;0.597;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
1-3-2-0
0;P;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Nişangâh Profili
0;P;h;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
İçe Aktarılmış Nişangâh 02-28-2026 14:43:54
0;s;1;P;u;F23591FF;h;0;f;0;0l;5;0v;3;0g;1;0o;2;0a;0.73;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.33;o;1
-
İçe Aktarılmış Nişangâh 03-06-2026 12:20:34
0;P;c;5;u;F23591FF;o;1;d;1;z;1;f;0;0b;0;1a;0.1
-
İçe Aktarılmış Nişangâh 05-07-2026 06:09:53
0;P;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
İçe Aktarılmış Nişangâh 06-06-2026 18:42:35
0;s;1;P;c;8;u;000080FF;h;0;b;1;f;0;0t;3;0l;4;0v;4;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.68;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1.2 |
| Приближение на мини-карте | 0.9 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 800 |
| Чувствительность: прицел | 0.35 |
| Чувствительность при приближении | 0.574 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 0.574 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1280x960 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Среднее |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 2x |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Вкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | QБоковая кнопка мыши 2 |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |