Прицел
-
cs2realtite
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;S;c;8;t;000000FF;s;0;o;1
-
Caren
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;1.141;o;1
-
tite
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;0;h;0;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;1.141;o;1
-
Imported Crosshair 07-20-2025 21:50:15
0;p;0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;4;0g;1;0o;1;0a;0.616;0f;0;1t;1;1l;6;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;o;1;d;1;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0
-
Imported Profile 1
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;5;0v;5;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;1.01;o;1
-
Imported Profile 3
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;t;000000FF;s;1.141;o;1
-
Crosshair Profile
0
-
Crosshair Profile
0
-
Copy of circle
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;3;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;3;t;000000FF;s;1.141;o;1
-
Imported Profile 4
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;t;000000FF;s;1.141;o;1
-
Imported Crosshair 02-16-2026 01:56:38
0;p;0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;3;1o;3;1a;0;1m;0;1f;0;A;c;0;h;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;1.141;o;1
-
Crosshair Profile
0;P;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0
-
Imported Profile 2
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;1.141;o;1
-
Crosshair Profile
0
-
ITAN WAG DELET
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;5;u;000000FF;h;0;o;0;z;1;m;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;1.01;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Статичная |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Вкл. |
| Размер мини-карты | 1.2 |
| Приближение на мини-карте | 0.8 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1600 |
| Чувствительность: прицел | 0.293 |
| Чувствительность при приближении | 1.1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1.1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1200 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 2x |
| Анизотропная фильтрация | 2x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Фиолетовый (тританопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | Q |
| Умение 2 | Боковая кнопка мыши |
| Умение 3 | Боковая кнопка мыши 2 |
| Абсолютное умение | F |
| Взаимодействие | E |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |