Прицел
-
ozan cross
0;p;0;c;1;s;1;P;c;6;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.002;0e;0.102;1b;0;A;c;6;u;000000FF;h;0;o;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.501;o;1
-
p
0;p;0;s;1;P;u;FF6993FF;o;1;0t;1;0l;7;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;6;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
İçe Aktarılmış Nişangâh 11-15-2023 22:19:59
0;P;o;1;0t;1;0l;1;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0.026;0e;0.026;1b;0
-
Imported Crosshair 02-24-2024 04:22:04
0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;6;s;0.75;o;1
-
Imported Crosshair 02-24-2024 04:22:56
0;s;1;P;c;6;o;1;0t;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.537
-
İçe Aktarılmış Profil 1
0;s;1;P;c;8;u;FF91A4FF;h;0;b;1;0t;4;0l;5;0v;5;0o;5;0a;1;0f;0;1t;8;1l;4;1v;4;1o;4;1a;0.6;1m;0;1f;0;S;b;1;c;8;t;FF6782FF
-
m
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;8;u;000000FF;h;0;o;1;b;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.5;o;1
-
İçe Aktarılmış Profil 5
0;p;0;s;1;P;c;5;u;FF6993FF;o;0.641;f;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
İçe Aktarılmış Nişangâh 03-12-2025 13:42:55
0;P;c;5;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Импортированный профиль 1
0;P;c;1;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 05-11-2025 22:34:04
0;p;0;s;1;P;c;6;u;000000FF;h;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;6;u;000000FF;h;0;o;1;m;1;0l;2;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.652;o;1
-
Imported Crosshair 06-05-2025 21:35:46
0;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
b
0;p;0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;1;0t;1;0l;1;0v;1;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;1.002;0e;0.102;1b;0;A;c;6;u;000000FF;h;0;o;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.501;o;1
-
Imported Crosshair 12-16-2025 21:13:28
0;P;u;EE82EEFF;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
| Вращение карты вслед за игроком | Статичная |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1 |
| Приближение на мини-карте | 1 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 800 |
| Чувствительность: прицел | 0.27 |
| Чувствительность при приближении | 0.8 |
| Polling Rate | 8000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 0.8 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 2x |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Вкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Фиолетовый (тританопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | Пробел |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |