Прицел
-
Imported Crosshair 03-03-2026 21:09:03
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;d;0
-
ZEN
0;p;0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;o;1;d;1;b;1;z;1;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.32;o;1
-
CROSHAIR ZEN
0;p;0;c;1;s;1;P;c;4;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;o;1;d;1;b;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.31;o;1
-
Imported Crosshair 03-24-2026 21:18:38
0;s;1;P;c;5;u;0000FFFF;h;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1
-
Imported Profile 1
0;p;0;s;1;P;c;4;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;o;1;d;1;b;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0
-
Profil importé 2
0;p;0;s;1;P;c;4;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;o;1;d;1;b;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0
-
Profil importé 1
0;p;0;c;1;s;1;P;c;4;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;o;1;d;1;b;1;z;1;m;1;0b;0;1b;0;S;c;6;s;0.32;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Статичная |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Вкл. |
| Размер мини-карты | 0.8 |
| Приближение на мини-карте | 0.88 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Никогда |
| DPI | 1600 |
| Чувствительность: прицел | 0.31 |
| Чувствительность при приближении | 0.61 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 0.8 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1600x900 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Среднее |
| Качество текстур | Среднее |
| Качество деталей | Среднее |
| Качество интерфейса | Среднее |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Вкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Фиолетовый (тританопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | CБоковая кнопка мыши |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | Пробел |
| Присесть | Лев. Shift |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |