Valorant

9 часов назад

Прицел

  • Normal +

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.7;o;0.8

  • Classic stretch

    0;c;1;s;1;P;h;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;0.626;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.7;o;1

  • Black Normal +

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;1;s;0.7;o;0.8

  • donk

    0;P;c;5;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Stretch dot

    0;p;0;P;c;5;o;0.563;d;1;f;0;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0

  • Zaimportowano celownik dnia 11-15-2025 20:07:08

    0;s;1;P;o;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0

  • dot

    0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0

  • Normal+Outline

    0;P;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Статичная
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою Всегда одинаково
Игрок в центре Вкл.
Размер мини-карты 0.9
Приближение на мини-карте 0.9
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
МЫШЬ
DPI 1600
Чувствительность: прицел 0.15
Чувствительность при приближении 1
Polling Rate 1000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 1920x1080
NVIDIA Reflex Low Latency Вкл. + Boost
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Низкое
Качество текстур Низкое
Качество деталей Низкое
Качество интерфейса Низкое
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание MSAA 2x
Анизотропная фильтрация 2x
Повышенная четкость Выкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Вкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Желтый (протанопия)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 C
Умение 2 Q
Умение 3 E
Абсолютное умение X
Взаимодействие F
Прыгнуть ПробелКолесико вверх
Присесть Лев. CtrlCaps Lock
Перезарядить R
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие