Valorant

вчера

Прицел

  • Normal+Outline

    0;P;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Normal +

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.7;o;0.8

  • Classic stretch

    0;c;1;s;1;P;h;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;0.626;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.7;o;1

  • Black Normal +

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;1;s;0.7;o;0.8

  • donk

    0;P;c;5;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Stretch dot

    0;p;0;P;c;5;o;0.563;d;1;f;0;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0

  • Zaimportowano celownik dnia 11-15-2025 20:07:08

    0;s;1;P;o;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0

  • dot

    0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Статичная
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою Всегда одинаково
Игрок в центре Вкл.
Размер мини-карты 0.9
Приближение на мини-карте 0.9
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
МЫШЬ
DPI 1600
Чувствительность: прицел 0.12
Чувствительность при приближении 1
Polling Rate 1000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 1920x1080
NVIDIA Reflex Low Latency Вкл. + Boost
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Низкое
Качество текстур Низкое
Качество деталей Низкое
Качество интерфейса Среднее
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание Нет
Анизотропная фильтрация 16x
Повышенная четкость Вкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Вкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Фиолетовый (тританопия)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 C
Умение 2 Q
Умение 3 E
Абсолютное умение X
Взаимодействие F
Прыгнуть ПробелКолесико вверх
Присесть None
Перезарядить R
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие