Прицел
-
fonx
0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;u;FF67FCFF;h;0;d;1;z;1;a;0.437;f;0;s;0;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;A;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0f;0;1b;0;S;s;1.001
-
emoyyne
0;P;c;4;h;0;0t;3;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
emoyyne Kopyası
0;p;0;c;1;s;1;P;c;7;u;FF67FCFF;h;0;d;1;z;1;a;0.198;f;0;s;0;m;1;0t;3;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;A;c;0;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0f;0;1b;0
-
İçe Aktarılmış Nişangâh 01-27-2025 02:18:29
0;s;1;P;c;8;u;FFA4C4FF;h;0;d;1;b;1;z;3;m;1;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0
-
İçe Aktarılmış Nişangâh 08-29-2025 20:24:59
0;p;0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;s;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;A;c;0;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.001
-
İçe Aktarılmış Nişangâh 09-03-2025 00:00:32
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.371;o;1
-
İçe Aktarılmış Profil 3
0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;3;a;0.437;f;0;s;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;s;1.001
| Вращение карты вслед за игроком | Статичная |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Вкл. |
| Размер мини-карты | 1.004 |
| Приближение на мини-карте | 0.9 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 400 |
| Чувствительность: прицел | 0.25 |
| Чувствительность при приближении | 1.014 |
| Polling Rate | 8000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1.045 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Среднее |
| Качество текстур | Среднее |
| Качество деталей | Среднее |
| Качество интерфейса | Среднее |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Вкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Фиолетовый (тританопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Alt |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |