Прицел
-
small dot
0;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0
-
like my main in cs
0;s;1;P;c;5;u;111111FF;h;0;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;d;0
-
large simple crosshair
0;P;u;0000FFFF;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0
-
Артема
0;s;1;P;c;5;o;0.358;d;1;z;1;a;0.182;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
simple cross
0;s;1;P;u;000001FF;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;1b;0;S;s;0.4;o;1
-
риптайда
0;c;1;s;1;P;o;0.2;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
rounded dot
0;P;u;00FFFFFF;o;1;d;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 10-08-2025 20:30:44
0;s;1;P;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 10-24-2025 18:54:06
0;p;0;s;1;P;u;999999FF;o;1;d;1;m;1;0b;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.502;o;1
-
Прицел импортирован 12-11-2025 11:52:11
0;s;1;P;c;5;u;DC143CFF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.45;o;1
-
Прицел импортирован 12-12-2025 10:24:19
0;P;c;8;u;003EFFFF;o;1;b;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Прицел импортирован 12-12-2025 20:52:25
0;s;1;P;c;1;h;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
-
Прицел импортирован 12-12-2025 21:14:52
0;P;u;000000FF;h;0;0t;0;0l;0;0v;0;0o;1;0a;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0
-
Профиль прицела
0
-
Импортированный профиль 1
0;s;1;P;c;5;u;A52ABBFF;o;1;f;0;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.716;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Вкл. |
| Размер мини-карты | 1 |
| Приближение на мини-карте | 1 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Выкл. |
| Показ названий локаций на карте | Никогда |
| DPI | 400 |
| Чувствительность: прицел | 0.66 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1280x1024 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Среднее |
| Качество текстур | Среднее |
| Качество деталей | Среднее |
| Качество интерфейса | Среднее |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Вкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Вкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Фиолетовый (тританопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Боковая кнопка мыши |
| Умение 3 | Боковая кнопка мыши 2 |
| Абсолютное умение | V |
| Взаимодействие | E |
| Прыгнуть | Колесико внизПробел |
| Присесть | Лев. Shift |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |