Counter-Strike

há 3 horas
Config

Mira

CSGO-O6yOG-oRcLU-7s6kL-vr9aC-z7xDK

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -1.6

HUD

cl_hud_color 9;cl_showloadout true;safezonex 0.72;safezoney 0.8

Radar

cl_hud_radar_scale 0.99802;cl_radar_scale 0.25;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opções de arranque

-allow_third_party_software

1152x864 sens 1.60 zoom sens 0.6 m_yaw 0.016500 radar centres the player - no radar is rotating - n0 radar hud map blends with backgroud - no blur background - yes radar hud background opacity - 1.00 radar hud size - 0.90 radar map zoom - 0.25 radar map alternative zoom - 1.00 crosshair code : CSGO-O6yOG-oRcLU-7s6kL-vr9aC-z7xDK show ping - always show frame time and fps - never show network problems - never show network jitter - never use the detailed network quality display - never predict body shot effects - no predict head shot effects - no predict kill ragdols - no enable developer console - yes max acceptable matchmaking ping - 60 buffering to smooth over packet loss/jitter - 2 ticks HUD scale - 1.10 HUD color - Green Large player count - yes Community notification location - bottom right Glow Weapon with rarity color - yes viewmodel_offset_x 2.500000 viewmodel_offset_y 2.000000 viewmodel_offset_z -1.600000 viewmodel_fov 68.000000 viewmodel_presetpos 1 master volume - 100% main menu ambience volume - 100% L/R isolation - 0% Other player voice volume - 100% voice/microphone mode - push to talk microphone trigger threshold - -60 main menu volume - 10% round end volume - 10% ten second warning volume - 10%
Mouse Settings
DPI 800
Sensibilidade do rato 2
Multiplicador da sensibilidade do zoom 0.6
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.0165
Definições de vídeo
Brilho 70%
Modo de Escala (Scaling Mode) Esticado (Stretched)
Proporção de imagem
Resolução
Modo de apresentação
Taxa de atualização
Vídeo (Avançado)
Aumentar contraste de jogadores Desativado
Sinc. vertical
Anti-Aliasing - Multisampling
Qualidade global das sombras
Detalhes dos modelos/texturas
Modo de filtragem de texturas
Detalhe dos shaders
Detalhe das partículas
Oclusão de ambiente
High Dynamic Range
FidelityFX Super Resolution (FSR)
NVIDIA Reflex Low Latency
Binds
Alternar exibição do inventário i
Avançar w
Recuar s
Ir para a esquerda (de lado) a
Ir para a direita (de lado) d
Andar
Abaixar e
Saltar
Usar n
Disparar mouse1
Disparo secundário mouse2
Recarregar
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Selecionar arma anterior
Selecionar arma seguinte
Última arma utilizada
Largar arma
Examinar arma t
Alternar mão dominante do modelo na 1.ª pessoa l
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Compra automática
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Arma principal
Arma secundária 2
Armas corpo a corpo
Alternar granadas
Explosivos e armadilhas 5
Granada HE
Flashbang
Granada de Fumo c
Granada de Distração
Cocktail Molotov / Granada incendiária
Zeus x27
Injeção Médica x
Utilitários
Menu de grafítis h
Pontuações
Mostrar equipamento de aliados
Alternar zoom do radar
Pedir votação
Escolher equipa
Abrir/fechar consola
Alertar sobre algo
Mensagem de rádio
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Mensagens padrão via rádio
Mensagens de aviso via rádio
Mensagem para equipa
Mensagem para todos
Usar microfone f
Desativar chat temporariamente p
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