Valorant

241 день назад

Прицел

  • Imported Profile 1

    0;P;c;1;o;1;0l;2;0v;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Shroud

    0;P;c;1;o;0;0b;0;1l;10;1v;10;1g;1;1o;6;1a;1;1m;0;1f;0

  • tenz

    0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1

  • s1mple

    0;P;h;0;f;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Tenz 2

    0;P;c;1;o;1;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • T

    0;p;0;s;1;P;c;2;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0

  • Imported Profile 5

    0;p;0;s;1;P;c;2;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;0l;2;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0

  • Imported Profile 2

    0;s;1;P;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 3

    0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0t;3;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 4

    0;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Crosshair Profile

    0;P;c;5;o;1;0t;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Crosshair Profile

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0

  • Copy of Shroud

    0;P;c;1;o;0;0b;0;1l;5;1v;5;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Вращается
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою В зависимости от стороны
Игрок в центре Вкл.
Размер мини-карты 0.875
Приближение на мини-карте 0.9
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
МЫШЬ
DPI 800
Чувствительность: прицел 0.35
Чувствительность при приближении 1
Polling Rate 1000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Выкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 1024x768
NVIDIA Reflex Low Latency Вкл.
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Среднее
Качество текстур Среднее
Качество деталей Среднее
Качество интерфейса Среднее
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание Нет
Анизотропная фильтрация 4x
Повышенная четкость Выкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Вкл.
Искажение Вкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Фиолетовый (тританопия)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 C
Умение 2 Q
Умение 3 E
Абсолютное умение Z
Взаимодействие F
Прыгнуть Колесико вниз
Присесть Лев. Ctrl
Перезарядить R
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие