Прицел
-
Импортированный профиль 5
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.86;o;1
-
Imported Profile 1
0;p;0;s;1;P;u;0000FFFF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;o;1;d;1;b;1;z;1;0b;0;1b;0;S;s;0.8;o;1
-
Imported Profile 2
0;P;u;000000FF;o;0.107;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 3
0;P;o;0.933;d;1;0b;0;1b;0
-
Imported Profile 4
0;p;0;s;1;P;u;2F4538FF;o;0.24;f;0;0l;4;0v;4;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;o;0.635;b;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;0.366;0f;0;1b;0;S;s;0.8;o;1
-
Imported Profile 5
0;s;1;P;c;4;o;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.696;o;1
-
Imported Profile 6
0;P;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 01-07-2026 16:05:56
0;p;0;s;1;P;c;5;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0e;0.943;1b;0;A;c;0;h;0;0t;1;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.366;o;1
-
ИММО
0;P;c;8;u;003EFFFF;o;1;b;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
RAD
0;P;c;8;o;1;d;1;b;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 7
0;s;1;P;h;0;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.713;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | Всегда одинаково |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 0.8 |
| Приближение на мини-карте | 0.761 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Выкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 800 |
| Чувствительность: прицел | 0.3 |
| Чувствительность при приближении | 0.745 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 0.745 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1280x1024 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 1x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Фиолетовый (тританопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | 4 |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | Колесико внизПробел |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | Q |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |