Прицел
-
cruz gorda
0;s;1;P;c;2;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0
-
cortezia
0;P;c;5;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Perfil importado 2
0;P;u;000000FF;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1t;4;1l;0;1v;0;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0
-
Perfil importado 1
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;m;1;0b;0;1b;0
-
Perfil importado 5
0;P;c;1;o;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Perfil importado 4
0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
-
chillier
0;p;0;s;1;P;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.933;o;1
-
Perfil importado 7
0;s;1;P;c;5;o;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.84;o;1
-
Perfil importado 9
0;p;0;s;1;P;u;113264FF;h;0;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;113264FF;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;t;113264FF;s;0.7;o;0.3
-
Imported Profile 1
0;s;1;P;c;6;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;1;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
Imported Crosshair 06-26-2026 22:11:06
0;s;1;P;c;8;u;0000CDFF;h;0;b;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1o;0;1a;1;1f;0;1s;0.045;S;b;1;c;8;t;0000CDFF;s;1.001;o;0
| Вращение карты вслед за игроком | Статичная |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1 |
| Приближение на мини-карте | 0.863 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1600 |
| Чувствительность: прицел | 0.175 |
| Чувствительность при приближении | 0.8 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 0.8 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 2x |
| Анизотропная фильтрация | 2x |
| Повышенная четкость | Вкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | QБоковая кнопка мыши 2 |
| Умение 3 | EБоковая кнопка мыши |
| Абсолютное умение | Лев. Ctrl |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Caps Lock |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |