283 дня назад
Прицел
-
Imported Crosshair 08-02-2025 23:50:44
0;c;1;s;1;P;c;6;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;1.8;o;1
-
onze principal-11
0;c;1;s;1;P;c;6;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;s;0.579
-
Imported Crosshair 07-22-2025 15:33:30
0;p;0;c;1;s;1;P;c;6;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;0;0l;6;S;s;0.579;o;1
-
Perfil de la mira
0
-
mira macho
0;c;1;s;1;P;c;4;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;s;0.579
-
Imported Crosshair 08-04-2025 19:47:30
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
Imported Crosshair 08-05-2025 17:27:07
0;s;1;P;c;6;o;1;f;0;0t;1;0l;5;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 08-08-2025 19:39:54
0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;s;0.85;o;1
-
0;p;0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;36;1a;0.0;1m;0;1f;0
0
-
Imported Crosshair 08-11-2025 18:07:08
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;4;0g;1;0o;1;0a;0.619;0f;0;1t;1;1l;6;1v;3;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;1;s;0.335;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1 |
| Приближение на мини-карте | 0.863 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1600 |
| Чувствительность: прицел | 0.11 |
| Чувствительность при приближении | 0.9 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 0.9 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1440x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 1x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (протанопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | QБоковая кнопка мыши 2 |
| Умение 3 | EБоковая кнопка мыши |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Caps Lock |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |