Valorant

12 часов назад

Прицел

  • aspas

    0;s;1;P;o;0.245;d;1;a;0.994;0b;0;1b;0

  • less

    0;P;u;000000FF;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • CSGO

    0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;a;0.994;0b;0;1b;0

  • texture

    0;s;1;P;c;8;o;0;b;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;0

  • Robert

    0;P;c;2;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Copy of less

    0;P;u;000000FF;h;0;0l;2;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 1

    0;s;1;P;c;5;o;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Вращается
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою Всегда одинаково
Игрок в центре Выкл.
Размер мини-карты 0.8
Приближение на мини-карте 1
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
МЫШЬ
DPI 1600
Чувствительность: прицел 0.14
Чувствительность при приближении 1
Polling Rate 4000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 1280x1024
NVIDIA Reflex Low Latency Вкл.
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Низкое
Качество текстур Низкое
Качество деталей Низкое
Качество интерфейса Низкое
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание Нет
Анизотропная фильтрация 1x
Повышенная четкость Выкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Выкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Фиолетовый (тританопия)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 C
Умение 2 Q
Умение 3 E
Абсолютное умение X
Взаимодействие F
Прыгнуть Пробел
Присесть Лев. Ctrl
Перезарядить R
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие