Прицел
-
Kaajak
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;t;000000FF;s;0.603;o;1
-
Zaimportowano celownik dnia 11-07-2024 18:44:32
0;s;1;P;h;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.322;o;1
-
Zaimportowano celownik dnia 11-07-2024 21:20:51
0;P;c;8;u;A9D7FEFF;h;0;b;1;f;0;0t;3;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;1;1l;5;1o;0;1a;1;1m;0;1e;0.1
-
heart to
0;c;1;s;1;P;c;8;u;FF69B4FF;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;0t;4;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;3;1l;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;t;FF0000FF;o;1
-
recoil xD
0;P;c;7;h;0;d;1;z;5;0l;12;0a;1;0e;0;1t;8;1l;1;1o;1;1a;1;1m;0;1e;2.009
-
small white
0;P;o;0;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Kovaaak
0;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;1;0t;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 06-04-2025 14:19:19
0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.08;o;1
-
Imported Profile 1
0;P;u;030D1FFF;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 2
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 07-06-2025 19:06:09
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;0
-
Imported Profile 3
0;s;1;P;c;5;u;2AFF00FF;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 07-22-2025 15:25:15
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0v;5;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Viscose
0;c;1;s;1;P;c;7;u;000000FF;t;2;o;0.35;d;1;0t;6;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;6;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.97;o;1
-
Kaajak?
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;t;3;o;1;d;1;z;1;f;0;0b;0;1b;0;S;t;000000FF;s;0.5;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Статичная |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1 |
| Приближение на мини-карте | 0.88 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1600 |
| Чувствительность: прицел | 0.12 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 2560x1440 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 2x |
| Анизотропная фильтрация | 2x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. CtrlБоковая кнопка мыши 2 |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |