Прицел
-
empty circle
0;s;1;P;h;0;0t;3;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
dot stretched
0;s;1;P;u;800080FF;o;0.55;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;1.5;o;1
-
dot
0;s;1;P;u;800080FF;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.801;o;1
-
dot clean
0;s;1;P;c;5;u;00FF62FF;h;0;d;1;z;3;f;0;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0
-
dot mini
0;c;1;s;1;P;c;8;o;0.758;d;1;b;1;z;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;s;0.688;o;1
-
dot circle
0;s;1;P;o;1;d;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.8;o;1
-
cross thin
0;p;0;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;0l;6
-
cross thick
0;s;1;P;h;0;d;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0
-
cross dynamic
0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1a;1;S;s;0.628;o;1
-
niko
0;s;1;P;c;1;u;89CFF0FF;h;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.632;o;1
-
FavE
0;s;1;P;h;0;f;0;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.628;o;1
-
demon1
0;p;0;s;1;P;u;045DD8FF;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
-
crosshairstyle1
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0o;0;0a;0.75;0f;0;1t;3;1l;3;1v;3;1o;3;1a;0.33;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.701;o;1
-
demon1
0;P;o;1;0t;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0
-
cs classic
0;P;c;1;h;0;0t;1;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1.2 |
| Приближение на мини-карте | 0.9 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1600 |
| Чувствительность: прицел | 0.104 |
| Чувствительность при приближении | 0.95 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 0.87 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1280x960 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Красный (по умолч.) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | T |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | E |
| Прыгнуть | Пробел |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | RNone |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие | Caps Lock |