298 дней назад
Прицел
-
Импортированный профиль 4
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;5;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0e;0.1;1b;0
-
Arison
0;c;1;P;c;7;h;0;d;1;z;1;a;0;m;1;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;1l;1;1o;2;1a;0.588
-
Профиль прицела
0
-
Профиль прицела
0;P;c;8;u;BBBBBBFF;b;1
-
Импортированный профиль 2
0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;1;0l;20;0v;20;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Профиль прицела
0
-
Импортированный профиль 3
0;P;0l;8;0o;5;0a;1;0f;0;1b;0
-
Профиль прицела
0
-
Импортированный профиль 5
0;p;0;c;1;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6
-
Импортированный профиль 6
0;p;0;c;1;P;c;5;u;000000FF;o;0.295;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6
-
Импортированный профиль 7
0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;h;0;d;1;0b;0;1b;0
-
Импортированный профиль 8
0;p;0;c;1;P;c;5;u;000000FF;o;0.295;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6
-
Импортированный профиль 9
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;3;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;0
-
Импортированный профиль 10
0;s;1;P;o;1;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;11;0a;1;0f;0;1v;0;1g;1;1o;25;1a;1;1m;0;1f;0
-
Импортированный профиль 1
0
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Вкл. |
| Размер мини-карты | 1.1 |
| Приближение на мини-карте | 0.9 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 800 |
| Чувствительность: прицел | 0.471 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Среднее |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 4x |
| Анизотропная фильтрация | 16x |
| Повышенная четкость | Вкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Вкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Вкл. |
| Отбрасываемые тени | Вкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | Колесико внизПробел |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3Боковая кнопка мыши 2 |
| Выбрать Spike | H |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |